Poke&co
#1

Komplettlösung Nr.1

in Diamant / Perl 04.07.2009 21:09
von CounterStrike98 • 36 Beiträge

Zweiblattdorf
Nachdem ihr mit eurer Mutter gesprochen habt, geht ihr nach draußen und dann zu dem Haus oben links. Dort wohnt euer Freund, der bevor ihr das Haus betreten könnt, durch die Tür kommt. Nach dem Gespräch rennt er wieder rein. Folgt ihm in sein Zimmer dort sagt er euch wieder, das er zum See geht und dort auf euch wartet. Geht nach dem Gespräch wieder nach draußen und verlasst Zweiblattdorf nach oben zur Route 201.


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Route 201 - Teil 1
Ein paar Meter weiter seht ihr schon euren Rivalen der euch fragt, ob ihr auch die Sendung im Fernsehen gesehen habt. Geht nun weiter nach links zum "Warheitsufer" dort trefft ihr auf dem Professor der aber nicht lange bleibt. Am See angekommen, findet ihr einen Koffer mit Pokebällen drin. Hier könnt ihr euch nun ein Startpokémon aussuchen. Ihr habt die Wahl zwischen folgenden Startpokémon.

ROUTE 204 (Optional)
Wer etwas extra Training oder das Pokémon Knospi will, kann Jubelstadt auch nach oben auf Route 204 verlassen. Am Ende des Weges findet man in der Höhle Verwüsteten Pfad ein Gegengift. Da es hier aber wegen blockierenden Steinen nicht weitergeht, kann man sich den Weg auch (momentan) sparen.

Trainer:
Trainer Pokemon
Göre Sabina mit Bidiza (LV. 7)
Teenager Knut mit Karpador (LV. 5) und Staralili (LV. 5)
Göre Tina mit Knospi (LV. 7)

Wilde Pokemon:

Knospi (LV. 4-5)
Staralili (LV. 4)


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Chelast
Chelast, das Schildkröten-Pokémon, ist eine sehr solide Wahl. Es hat eine super Defensive und eine super Angriff, allerdings ist es ziemlich langsam. Es lernt Rasierblatt sehr früh, was seinen Angriff noch verstärkt. Später wird sich Chelast in Chelcarain entwickeln, gefolgt von Chelterrar, das ein Planzen/Boden-Pokémon ist und auch später Erdbeben erlernt, somit ist es eines der sehr seltenen Bodenpokémon der 4. Generation...


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Panflam
Panflam, das Affen-Pokémon, ist auf Angriff ausgelegt. Es lernt eine große Palette von physisch-basierenden Attacken, außerdem hat es die dazu passenden Statuswerte. Allerdings hat es große Probleme mit der ersten Arena (Gestein, man kann bis dahin aber ein Pflanzen Pokemon fangen), ansonsten ist es ein guter Begleiter. Wenn Panfam sich auf Lv. 14 zu ,,Panpyro“ entwickelt, wird es zu einem Feuer/Kampf-Pokémon und lernt Kampf-Attacken. Auch Kampfpokémon sind in der 4. Generation sehr rar...


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Plinfa
Plinfa, das Pinguin-Pokémon, ist im frühen Spiel eine echte Qual. Die erste starke Attacke Blubbstrahl, lernt es erst auf Lv. 24, wenn es sich zu ,,Pliprin“ entwickelt hat. Allerdings kann es als dritte Entwicklungsstufe ,,Impoleon“ gut kämpfen, da es’dann zu einem Wasser/Stahl-Pokémon wird. Dies ist dennoch die einzige Typen-Paarung die oft in Diamant und Perl vorkommt.
Route 201 - Teil 2
Der Kampf ist sehr einfach, ihr müsst nur gegen ein LV.2 Staralili kämpfen. Mit den Attacken Tackle oder Pfund sollte das kein Problem sein.

Nach dem Kampf gibt es ein Lob von eurem Freund, der dabei auch sein Pokémon verrät. Er wird immer das Pokémon haben, welches effektiv gegen euer gewähltes Pokémon ist. Wenn ihr also Plinfa gewählt habt, hat er ein Chelast. Habt ihr ein Chelast gewählt, hat er ein Panflam. Solltet ihr ein Panflam gewählt haben, wird er ein Plinfa haben. So oder so geht es danach nach Hause

Zu Hause erfahrt ihr von eurer Mutter, dass ihr eben wohl auf Professor Eibe getroffen seid. Ihr solltet ihn unbedingt einmal in der Stadt SANDGEMME aufsuchen! Damit das Reisen etwas schneller geht, erhaltet ihr auch die Turbotreter . Diese muss man nicht extra anziehen, sondern einfach beim Bewegen zusätzlich drücken und schon flitzt man doppelt so schnell los.

Verlasst nun das Haus sowie ZWEIBLATTDORF und wählt diesmal den Weg nach rechts. Unterwegs wird es vermutlich zu den ersten Pokemon-Begegnungen und Kämpfen kommen. Ihr werdet auch mit einigen Personen reden können. Diese geben euch einige Tipps zum Spiel. Nach einiger Zeit erreicht ihr dann die Stadt SANDGEMME...


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SANDGEMME
In Sandgemme trefft ihr am Eingang auf Lucius/Lucia. Er/Sie führt euch in das Labor des Professors in dem ihr dann auch den Pokedex erhalten. Hier erfahrt hier auch, dass Lucius/Lucia das dritte Starter-Pokémon hat. Solltet ihr also Plinfa gewählt haben, hat sie ein Panflam.

Lucius/Lucia zeigt euch anschließend das Pokémon Center, in dem man Pokémon kostenlos heilen und wiederbeleben kann. Weiter rechts in der Stadt ist auch ein Pokémon Supermarkt, in dem man Pokebälle, Heiltränke und Zubehör kaufen kann. Kauft euch am Besten nach dem Gespräch 5 Pokebälle, damit ihr auf dem Weg zurück nach Zweiblattdorf dann bereits ein paar Pokémon fangen könnt!

Wenn ihr Sandgemme nach unten verlasst (ROUTE 219) findet ihr am Strand ein Gegengift (ein herumliegender Pokeball).

Heilt also eure Pokémon im Pokémon Center, besucht eure Mutter in Zweiblattdorf noch einmal und kehrt dann wieder nach Sandgemme zurück. Von der Mutter eures Freundes habt ihr nebenbei auch einen Auftrag bekommen. Dafür müsst ihr nach Jubelstadt und dort eurem Freund das erhaltene Päckchen übergeben. Jubelstadt liegt etwas über Sandgemme. Verlasst also Sandgemme nach oben auf Route 202 und ihr werdet Jubelstadt finden!


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ROUTE 202
Am Anfang der Route 202 erwartet euch Lucius/Lucia um euch zu zeigen wie man Pokemon fängt. Am Ende schenkt er/sie euch auch 5 Pokebälle . Danach geht es weiter dem Weg nach. Du wirst hier zum ersten Mal auf Trainer treffen, die dich zu einem Kampf herausfordern... Kurz vor Jubelstadt liegt links im hohen Gras ein Pokéball mit einem Trank

Trainer:
Trainer Pokemon
Teenager Gunther mit Staralili (LV. 5)
Göre Nadine mit Bidiza (LV. 3) und Bidiza (LV. 3)
Teenager Logan mit Sheinux (LV. 5)

Wilde Pokemon:

Bidiza (LV. 3)
Staralili (LV. 3-4)

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JUBELSTADT
Direkt am Eingang von Jubelstadt begrüßt euch Lucius/Lucia. Er/Sie empfiehlt euch die Trainerschule in Jubelstadt zu besuchen. Das solltet ihr machen. Die Trainerschule ist links in der Stadt. Drinnen trefft ihr auf euren Freund, den ihr ansprechen solltet um ihm sein Päckchen zu geben. Die Mühe lohnt sich, da ihr dafür die Karte bekommt! Wer will kann rechts gegen das Schulkind Lasse kämpfen um sich die TM10 Kraftreserve zu verdienen.

Trainerschule:
Kind Pokemon
Schulkind Lasse mit Abra (LV. 6)
Schulkind Lotte mit Abra (LV. 6)

Euer Freund macht sich nach Erzelingen auf um dort in einer Arena anzutreten. Für euch gibt es jedoch noch etwas zu tun bevor ihr zur Arena geht. Wenn man von der Trainerschule aus hoch geht, werdet ihr von einem Mann angesprochen. Dieser will euch einen Poketch schenken, wenn ihr drei Werbe-Clowns findet und ihre Fragen korrekt beantwortet. Die Clowns befinden sich:

Rechts vorm Pokemon Markt (Antwort: Ja)
Vor dem Poketch Gesellschaftsgebäude (Antwort: Ja)
Vor dem Jubelstadt TV Gebäude (Antwort: Ja)
Nachdem ihr alle Kupons bekommen habt, übergibt euch der Mann nahe der Trainerschule den Poketch. Ein richtig tolles Gerät, wie ihr am unteren Bildschirm selbst sehen könnt! Anschließend könnt ihr Jubelstadt nach rechts auf Route 203 verlassen, wo ihr euren Freund treffen werdet. Es kommt zum ersten Duell bei dem euer Freund folgende Pokémon einsetzen wird: Staralili (7) und Chelast (9).

Ihr solltet euch am Besten vor dem Kampf mit einem Trank ausrüsten, falls es eng wird oder eure Pokémon vorher etwas trainieren. Nach dem Kampf geht es auf jeden Fall nach rechts weiter Richtung Erzelingen (solltet ihr eure Pokémon heilen müssen, sucht das Pokémon Center in Jubelstadt auf!). Verlasst Jubelstadt nach links. Ihr werdet dabei durch ein kleines Häuschen gehen. Redet mit dem Angler dort und Antwortet mit "Ja".

Er wird euch seine Angel schenken. In einem Haus ganz oben rechts ist ein Mädchen mit einem Pikachu und Pachirisu. Von ihr erhält man als Geschenk die Flinkklaue. Diese macht ein Pokémon schneller, so dass es eventuell als erster angreifen kann. Sehr praktisch!



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